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FIFA 08: Mini-Review by me
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EA Sports nos trae una nueva versión del FIFA, se trata del FIFA 2008, que promete mejorar la experiencia del juego incorporando varias nuevas funciones y modos de juego. En este mini-review voy a probar y testear el FIFA 08 para PC, tratar de describir esas nuevas funciones y comentar un poco lo que me pareció el juego.
Requerimientos mínimos
Como siempre, los requerimientos son bien sencillos, veremos como se comporta el juego en la máquina de pruebas
Guiándome en los requerimientos, tendría que correr el juego muy bien con esta configuración.
Comenzamos con la pantalla de vienvenida, que luce de la siguiente forma:
Como verán, luce muy parecido a la pantalla de bienvenida del FIFA 07
Se mantiene este estilo de menú, implementado desde el FIFA 2005, y cada año sufre pequeñas modificaciones. Me gusta, es amigable y rápido. todavía recuerdo lo lento que era el menú del FIFA 04
Aquí podemos observar los nuevos modo de juego Be-a-Pro y Zone Play, que tratan de agregar realidad al juego. En ambos modos tendremos que elegir un sólo jugador de los once para controlar, y jugaremos todo el partido con dicho jugador. Hay posibilidad de pedir la pelota y hasta podemos jugar con el arquero.
Muy bueno, sobre todo porque podemos controlar hasta 3 jugadores en una misca máquina (agregando joystick’s) y porque realmente le da más realismo.
En la solapa Sistema, del menú configuración podemos configurar el rendimiento del juego, puse todo al máximo porque teóricamente la máquina de pruebas se lo tendría que bancar.
Una vez seleccionados los equipos (Manchester United Vs. Liverpool) vemos como carga el juego. Exactamente igual a como lo hace en el FIFA 07.
Y comienza el partido…
Luego de comenzado el partido, la pelota comenzó a moverse y el partido estaba oficialmente innagurado. Luego de jugar un rato, lo que puedo decir es que mejoraron un montón la jugabilidad, los movimientos en sí son suaves y pausados. Ni hablar de los gráficos, que son claramente mejorados y optimizados año a año.
Agregaron nuevos movimientos (aún no descubrí todos) y la forma en que se dan los pases ha cambiado, ahora los pases adelantados y los centro los tira en la misma dirección el la que apunta la pierna que se encuentra más atrás, y mientras que damos potencia al tiro podemos alterar esa dirección con las flechas. Esto permite que demos pases totalmente sorpresivos, a lo Ronaldinho, apuntando para un lado y tirando para el otro.
Una bandera en la barra de estado del jugador, nos avisa cuando estamos en posición adelantada. Algo muy útil, en lo que a mi respecta
En cuanto al árbritro y a los líneas, siguen iguales de torpes, asique yo prefiero deshabilitarlos.
Un cambio que me desconcertó fue que ya no cambiamos de jugador con la tecla “S”, sino que ahora lo hacemos con la tecla de iniciar carrera “Q”. Todavía no me puedo acorstumbrar.
Las animaciones mejoraron un montón, recuerdo que en los FIFA anteriores siemrpe le salía una especie de “cono” de la cabeza a Teves cuando lo mostraban en una animación. Ahora parecen haber cambiado el efecto blur, este me gusta más, y consume menos.
El juego, con la configuración que mostré más arriba y la máquina de pruebas, se mantuvo jugable al 100%. Con 75 FPS en el juego (limitados por el refresco del monitor) y 30/35 FPS en las animaciones (muy bien, teniendo en cuenta que en el FIFA 07 los FPS en las animaciones bajaban a 20)
Capturas varias:
Conclusión:
FIFA 08 ha incorporado varias funciones nuevas y muy útiles por cierto, que le dan más realismo al juego. Quizás en un intento de la gente de EA Sports por quitar o disminuir la mala fama del juego, que se dice que es irreal, etc.
La jugabillidad, un punto de discordia siempre. En lo que a mi respecta la jugabilidad no es mala en absoluto. Lo
Lo bueno:
Lo malo:
